Πίνακας περιεχομένων:
- Ορισμός - Τι σημαίνει η επιφανειακή μοντελοποίηση;
- Η Techopedia εξηγεί τη Μοντελοποίηση της Επιφάνειας
Ορισμός - Τι σημαίνει η επιφανειακή μοντελοποίηση;
Η επιφανειακή μοντελοποίηση είναι μια μαθηματική μέθοδος που συνήθως παρέχεται σε εφαρμογές σχεδιασμού με τη βοήθεια υπολογιστή για την εμφάνιση αντικειμένων που παρουσιάζουν στερεά χαρακτηριστικά. Η επιφανειακή μοντελοποίηση επιτρέπει στους χρήστες να δουν το συγκεκριμένο αντικείμενο σε συγκεκριμένες γωνίες με στερεές επιφάνειες. Η επιφανειακή μοντελοποίηση είναι μια δημοφιλής τεχνική για αρχιτεκτονικά σχέδια και επιδείξεις. Η επιφανειακή μοντελοποίηση έχει ευρύ φάσμα εφαρμογών όπως σε καταναλωτικά προϊόντα, θαλάσσια οχήματα, πίνακες αμαξωμάτων αυτοκινήτων και δομές αεροσκαφών.
Η Techopedia εξηγεί τη Μοντελοποίηση της Επιφάνειας
Η μοντελοποίηση της επιφάνειας θεωρείται μια πιο περίπλοκη τεχνική για την εμφάνιση αντικειμένων από τη μοντελοποίηση καλωδίων. Η μοντελοποίηση επιφανειών έχει πολύ λιγότερες διφορούμενες λειτουργίες εμφάνισης σε σύγκριση με τη μοντελοποίηση του wireframe, αλλά όχι τόσο πολύ ή πολύπλοκη όπως η σταθερή μοντελοποίηση. Η τεχνική συχνά περιλαμβάνει μετατροπές μεταξύ διαφόρων τρισδιάστατων τύπων μοντελοποίησης.
Τυπικές διεργασίες που εμπλέκονται στην επιφανειακή μοντελοποίηση είναι:
- Δημιουργία μοντέλου που συνδυάζει τις τρισδιάστατες επιφάνειες και τα στερεά
- Μετατροπή του μοντέλου σε διαδικαστικές επιφάνειες, εκμεταλλευόμενοι τη συσχετιστική μοντελοποίηση
- Επικύρωση ατελειών με εργαλεία ανάλυσης επιφάνειας
- Ανοικοδόμηση επιφανειών αντικειμένων για την εφαρμογή ομαλότητας στο αντικείμενο
Όταν πρόκειται για τον έλεγχο των καμπυλών, η τεχνική επιφανειακής μοντελοποίησης χρησιμοποιεί B-splines και Beizer μαθηματικές τεχνικές. Μία από τις μοναδικές ιδιότητες των επιφανειακών μοντέλων είναι ότι δεν μπορούν να τεμαχιστούν ανοιχτά σαν στερεά μοντέλα. Τα αντικείμενα που χρησιμοποιούνται στην επιφανειακή μοντελοποίηση μπορεί να είναι γεωμετρικά λανθασμένα, αντίθετα με τη στερεά μοντελοποίηση, όπου πρέπει να είναι σωστά. Εκτός από τις αρχιτεκτονικές απεικονίσεις, η μοντελοποίηση επιφανειών χρησιμοποιείται επίσης σε 3-D animation, ιδιαίτερα στα παιχνίδια.