Πίνακας περιεχομένων:
- Ορισμός - Τι σημαίνει Εικονική Πραγματικότητα (VR);
- Η Techopedia εξηγεί την εικονική πραγματικότητα (VR)
Ορισμός - Τι σημαίνει Εικονική Πραγματικότητα (VR);
Η εικονική πραγματικότητα (VR) αναφέρεται σε περιβάλλοντα ή πραγματικότητες που παράγονται από υπολογιστή και έχουν σχεδιαστεί για να προσομοιώνουν τη φυσική παρουσία ενός ατόμου σε ένα συγκεκριμένο περιβάλλον που έχει σχεδιαστεί για να αισθάνεται πραγματική. Ο σκοπός του VR είναι να επιτρέψει σε ένα άτομο να βιώσει και να χειριστεί το περιβάλλον σαν να ήταν ο πραγματικός κόσμος. Οι καλύτερες εικονικές πραγματικότητες μπορούν να βυθίσουν εντελώς τον χρήστη. Η εικονική πραγματικότητα δεν πρέπει να συγχέεται με απλά 3-D περιβάλλοντα όπως αυτά που συναντώνται στα παιχνίδια υπολογιστών, όπου μπορείτε να αποκτήσετε εμπειρία και να χειριστείτε το περιβάλλον μέσω ενός avatar, αντί να γίνει προσωπικά μέρος του εικονικού κόσμου.
Η Techopedia εξηγεί την εικονική πραγματικότητα (VR)
Δεν υπάρχει συγκεκριμένος ορισμός για το τι συνεπάγεται μια εμπειρία εικονικής πραγματικότητας, έτσι οι απόψεις διαφέρουν ανάλογα με τον εν λόγω τομέα και τον τρόπο που χρησιμοποιείται για την επίτευξη εικονικής πραγματικότητας. Τούτου λεχθέντος, η εικονική πραγματικότητα ακολουθεί ορισμένες αποδεκτές κατευθυντήριες γραμμές.
Το περιβάλλον πρέπει να αποτελείται από εικόνες που εμφανίζονται σε μέγεθος ζωής σύμφωνα με την προοπτική του χρήστη / θεατή, εκτός αν το επιθυμητό αποτέλεσμα αποκλίνει από αυτό.
Το σύστημα που είναι υπεύθυνο για την εκτέλεση του εικονικού περιβάλλοντος πρέπει να είναι σε θέση να παρακολουθεί τις κινήσεις του χρήστη, ιδιαίτερα τις κινήσεις των ματιών και του κεφαλιού, ώστε να μπορεί να αντιδράσει και να αλλάξει τις εικόνες στην οθόνη ή να εκκινήσει οποιαδήποτε σχετιζόμενα συμβάντα.
Για να βυθιστεί πλήρως ο χρήστης, ο Jonathan Steuer, Ph.D. στην θεωρία της επικοινωνίας και στην έρευνα, πρότεινε δύο συνιστώσες.
Βάθος πληροφοριών: Αναφέρεται στην ποιότητα και την ποσότητα δεδομένων που τροφοδοτείται από το ίδιο το εικονικό περιβάλλον. Αυτό θα μπορούσε να επιτευχθεί μέσω της ανάλυσης οθόνης, της ποιότητας γραφικών και της πολυπλοκότητας του περιβάλλοντος, της ποιότητας του ήχου, της απτικής ανάδρασης και των συναφών.
Εύρος πληροφοριών: Αναφέρεται πόσες αισθήσεις διεγείρονται από το εικονικό περιβάλλον. Τα πιο βασικά από αυτά πρέπει να είναι ακουστικά και οπτικά, ενώ τα πιο προηγμένα συστήματα θα πρέπει να περιλαμβάνουν διέγερση και των πέντε αισθήσεων, προκειμένου να ενισχυθεί η εμβάπτιση.
