Πίνακας περιεχομένων:
Το Web 3.0 πρόκειται να είναι πολύ διαφορετικό από αυτό που γνωρίζουμε το Web 2.0 να είναι. Η εικονική πραγματικότητα (VR) θα διαδραματίσει σημαντικό ρόλο στην UX, και η υπόδειξη για το τι πρόκειται να προκύψει θα προκαλέσει πολύ ενθουσιασμό. Πώς θα βελτιώσει το VR Web 3.0; Ποια θα ήταν τα πλεονεκτήματα; Θα γίνουμε εμμονή με την επαυξημένη πραγματικότητα (AR) και θα αγνοήσουμε τη δική μας; (Για τα βασικά στοιχεία του AR, δείτε Augmented Reality 101.)
1. Επαναπροσδιορισμός του τρόπου που βιώνουμε τον κόσμο
Η άφιξη του Web 3.0, που περιγράφεται ως επέκταση του Web 2.0, έχει προβλεφθεί από το 2014, αλλά τα επόμενα χρόνια, ο όρος "Web 3.0" έχει χρησιμοποιηθεί ως άδειο τραγούδι τόσες φορές που ουσιαστικά έχει χάσει οποιοδήποτε νόημα. Σήμερα, αυτό το buzzword συνεχίζει να χρησιμοποιείται παντού για να δημιουργήσει διαφημιστική εκστρατεία όποτε χρειάζεται, αλλά τι πραγματικά είναι το Web 3.0 και πώς συμβάλλει η εικονική πραγματικότητα στη μετάβαση από το Web 2.0;
Η εξέλιξη από το Web 1.0 στο 2.0 ήταν αρκετά απλή. Το Web 1.0 ήταν ουσιαστικά το άθροισμα πολλών στατικών, επίπεδων ιστοτόπων με βάση κείμενο ή εικόνα που δεν άφηναν σχεδόν κανένα περιθώριο αλληλεπίδρασης στους επισκέπτες. Το Web 2.0 επέτρεψε στους ανθρώπους να αλληλεπιδρούν και να λαμβάνουν κοινωνικά, να μιλούν και να μοιράζονται το περιεχόμενό τους ελεύθερα Η συνεργασία μεταξύ των ανθρώπων και οι κοινωνικές αλληλεπιδράσεις ήταν τα βασικά στοιχεία που καθόριζαν το Web 2.0 αντί της τεχνολογίας, έτσι ποια είναι η κατώτατη γραμμή της εξέλιξης προς το Web 3.0;