Πίνακας περιεχομένων:
- Ορισμός - Τι σημαίνει η απόδοση γραφικών Vector Graphics;
- Η Techopedia εξηγεί την απόδοση γραφικών Vector Graphics
Ορισμός - Τι σημαίνει η απόδοση γραφικών Vector Graphics;
Η απόδοση της γραφικής παράστασης είναι η διαδικασία δημιουργίας μοντέλων από γεωμετρικά πρωτότυπα όπως γραμμές, σημεία, καμπύλες και σχήματα που αντιπροσωπεύουν εικόνες σε γραφικά υπολογιστή.
Το πλεονέκτημα των διανυσματικών γραφικών είναι ότι ως μαθηματικός τύπος, είναι κλιμακωτά και δεν χάνουν την ανάλυση όταν κλιμακώνονται. Όταν τα διαστασιακά αντικείμενα, όπως οι εικόνες bitmapped, κλιμακώνονται, χάνουν την ανάλυση. Εικόνες και αντικείμενα διάνυσμα μπορεί να είναι στριμμένα, τεντωμένα και χρωματισμένα χρησιμοποιώντας μαθηματικούς χειριστές στο λογισμικό και να αποδίδονται στον χρήστη μέσω ενός γραφικού περιβάλλοντος χρήστη (GUI). Οι μετασχηματισμοί μπορούν επίσης να περιλαμβάνουν εργασίες ρύθμισης σε κλειστά σχήματα. Οι μορφές διάνυσμα είναι ιδανικές για σχέδια που είναι ανεξάρτητα από τη συσκευή.
Η Techopedia εξηγεί την απόδοση γραφικών Vector Graphics
Ένα σημείο ορίζεται στο διάστημα (είτε δύο είτε τρισδιάστατο) με συνδυασμό της γωνίας του σημείου από το μηδενικό επίπεδο, της διάστασης ζ (σε τρισδιάστατα γραφικά) και της απόστασης του σημείου από την προέλευση. Αυτό καθιστά τον ορισμό των σχημάτων χρησιμοποιώντας τη γεωμετρία του φορέα έναν μαθηματικό τύπο αντί μιας σταθερής συστοιχίας δεδομένων που ορίζει εικόνες bitmapped.
Το μέγεθος του αρχείου εξαρτάται από την ανάλυση, αν και το μέγεθος του αρχείου διανυσματικής εικόνας που αποδίδει το χάρτη bit παραμένει το ίδιο. Αποθηκεύεται μια εικόνα που έχει παραχθεί από ένα αρχείο προέλευσης διανύσματος. Τα διαφορετικά συστήματα ενδέχεται να έχουν διαφορετικές μορφές διάνυσμα όπως ".eps" ή ".ai" μορφή που χρησιμοποιείται από το Adobe Illustrator. Ένα μέγεθος αρχείου διανυσματικών γραφικών εξαρτάται από τον αριθμό των γραφικών στοιχείων που περιέχει. Οι εικονοποιημένες επιφάνειες είναι κοινά χαρακτηριστικά των γραφικών 3D υπολογιστών. Οι εφαρμογές με απλότητα και διαδραστικές ταχύτητες πλαισίων χρησιμοποιούν απλά μάτια και πολύγωνα για να αναπαριστούν γεωμετρικές λεπτομέρειες. Υψηλές ιδιότητες εικόνας παρέχονται με λείες επιφάνειες, όπως επιφάνειες υποδιαίρεσης, μπαλώματα Bezier κ.α. Τα πολυγύμνα παρέχουν επίσης ομαλές επιφάνειες μέσω αλγορίθμων σκίασης. Με τις εικόνες διανυσμάτων που χρησιμοποιούνται στην κινούμενη εικόνα του υπολογιστή, οι τύποι μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να παρέχουν τους μετασχηματισμούς που απαιτούνται στις κινούμενες ακολουθίες. Αντίθετα, οι κινούμενες γραφικές παραστάσεις απαιτούν τεράστιο όγκο αποθήκευσης δεδομένων και εύρους ζώνης για την εκ νέου εμφάνιση κάθε πλαισίου. Με την κίνηση του φορέα, οι μετασχηματισμοί αντιμετωπίζονται από τους υπολογισμούς της CPU σε αντίθεση με τη μέθοδο ανάκτησης δεδομένων bitmap.
