Πίνακας περιεχομένων:
Ορισμός - Τι σημαίνει η χαρτογράφηση MIP (Mipmapping);
Η χαρτογράφηση MIP (mipmapping) είναι μια μέθοδος κατά της αλλοιώσεως που χρησιμοποιείται σε πολλές εφαρμογές rendering 3-D. Χρησιμοποιείται συνήθως στην απεικόνιση παιχνιδιών και την απόδοση εικόνας 3-D. Αυτή η μέθοδος απόδοσης θα αφαιρέσει τα μοτίβα "moiré" που συνήθως εμφανίζονται σε λεπτομερείς υφές με πολλές γραμμές. Τα μοτίβα Moiré εμφανίζονται επειδή όταν μια εφαρμοζόμενη υφή είναι πιο μακριά, ο αριθμός texel γίνεται υψηλότερος από τον αριθμό των pixel που πρέπει να καταγραφεί, με αποτέλεσμα την απώλεια των οπτικών πληροφοριών. Η ιδέα πίσω από το mipmapping είναι απλή: Εάν η εικόνα που πρόκειται να αναπαραχθεί είναι μεγάλη ή κοντά στην κάμερα, ο επεξεργαστής χρησιμοποιεί ένα μεγαλύτερο χάρτη υφής, ενώ εάν είναι μικρότερος ή πιο μακριά, τότε χρησιμοποιούνται μικρότερες υφές. Το MIP σημαίνει τη λατινική φράση mulum in parvo, που σημαίνει "πολύ λίγο".
Η Techopedia εξηγεί τη χαρτογράφηση MIP (Mipmapping)
Το Mipmapping είναι μια τεχνική επεξεργασίας εικόνας που παίρνει μια πρωτότυπη εικόνα ή χάρτη και φίλτρο υφής υψηλής ανάλυσης και την ζυγίζει σε πολλούς χάρτες υφής μικρότερης ανάλυσης μέσα στο ίδιο αρχείο υφής. Αυτό σημαίνει απλά ότι οι μικρότεροι χάρτες υφής δημιουργούνται με βάση ένα πρωτότυπο, με κάθε υφή να είναι μικρότερο από το "επίπεδο" πριν από αυτό, συνήθως το ήμισυ του μεγέθους της ανάλυσης. Έτσι, αν μια αρχική (Επίπεδο 0) υφή είναι 128x128 σε μέγεθος, Επίπεδο 1 θα ήταν 64x64, Επίπεδο 2 θα ήταν 32x32, και ούτω καθεξής. Κάθε κλίμακα που ονομάζεται "MIP level", αντιπροσωπεύει τον τρόπο εμφάνισης της αρχικής υφής αν ήταν κάποια απόσταση μακριά από την κάμερα ή το θεατή. Τα φίλτρα επιτρέπουν σε αυτές τις υφές διαφορετικού μεγέθους να αντιπροσωπεύουν πιο φυσικά τα χρώματα και τις υφές όταν βλέπουν από απόσταση. Η ανάμειξή τους βοηθάει στην αποφυγή των μορίων μοίρας και επιτρέπει μικρότερο φορτίο του επεξεργαστή.